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MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

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MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Sáb 03 Oct 2015, 9:25 pm

Buenos días, puercos y puercas del corral. Viendo por encima el otro post de combinaciones de armas y armaduras personalizadas, he visto que le hacía falta un "lavado de cara" y una actualización (había de todo ahí dentro), de forma que vamos a hacerlo todo de nuevo, rescatando de ahí los mejores sets que sean accesibles a todo el mundo.



Lo primero de todo, vamos a poner unas PEQUEÑAS NORMAS a cumplir a la hora de postear sets. Estas son:


1- A qué va enfocado el set: Farmeo de materiales, base para una estrategia a usar contra cierto monstruo, aprovechar al máximo un arma en concreto, etc.

2- Dejar bien claro las piezas a usar, sus ranuras, puntos de habilidad, etc. para que queden claros y concisos los detalles del set.

3- El talismán: Con un talismán de Ataque+14, Maza+7 y OOO se pueden hacer maravillas, pero que le salga a alguien es tan poco probable que vamos a abstenernos de poner sets con tantos puntos de habilidad y tan concretos como este. Lo mejor es poner talismanes con una sola habilidad, para que sea más fácil poder hacerse ese set o variante del mismo. Y, en el caso de los talismanes de misiones de gremio, esos que dan habilidades combinadas, lo mismo, pero sin pedir ranuras, que ya es difícil que te salga Punzante+4 como para pedirle 3 ranuras.

4- Requisitos para poder hacérselo: Rango de cazador, X estrellas en la caravana, misiones de arena, etc. Para evitar preguntas de "¿De dónde saco la Moneda de leyenda G?".

5- Pequeña explicación del por qué hacerse ese set, cómo usarlo y si tiene más utilidades que la principal.



EJEMPLO:


Set mixto para espadachín de Tetsu-konchu (Salud y Defensa):
Arma: Cualquiera con 1 espacio o más -> Joya de Salud (x1)

Cabeza: Casco de Tetsucabra (O--) -> Joya de Salud

Torso: Malla de Tetsucabra

Brazos: Brazales de Konchu (O--) -> Joya de Defensa 1

Cintura: Muslera Tetsucabra

Piernas: Grebas de Tetsucabra

Este set nos aporta Salud+50 (al tope) y Defensa+2, sin habilidades negativas.

Este es uno de los mejores sets para principiantes (o no tan principiantes), para rango bajo. Lo bueno es que es muy sencillo de hacer y si lo mejoras un poco te sirve hasta rango alto sin problemas. Este set aporta mucha defensa y Salud al tope, útil al principio del juego cuando no dispones de los mejores ingredientes para las comidas. Luego si conseguís un talismán con Defensa+ y ranuras, podéis intentar alcanzar Defensa+3 o incluso +4, que nunca está de más. Muchas veces ahorras el tener que parar a curarte (y las pociones) al tener tanta salud y defensa desde un principio."



...Y creo que con eso basta (me reservo el derecho a cambiar estas normas cuando lo vea conveniente).


Empecemos con los sets. Estos se dividirán en las categorías de RANGO BAJO, RANGO ALTO y RANGO G. Dentro de esas, habrá secciones para ESPADACHÍN, ARTILLERO y MISCELÁNEO (donde estarán los sets de recogida, farmeo, etc). Si es necesario, se abrirán nuevas subsecciones para ciertas armas o estilos.



RANGO BAJO

Para los sets de rango bajo, lo mejor será que pongáis talismanes con huecos sin contar habilidades, por lo escasos que son y lo complicado que salga alguno decente (o sin poner talismanes directamente).

Set mixto de espadachín de Tetsu-Konchu:
Arma: Cualquiera con 1 espacio o más -> Joya de Salud (x1)

Cabeza: Casco de Tetsucabra (O--) -> Joya de Salud

Torso: Malla de Tetsucabra

Brazos: Brazales de Konchu (O--) -> Joya de Defensa 1

Cintura: Muslera Tetsucabra

Piernas: Cualquiera con Torso+ (Grebas de Ioprey, Tetsucabra o Uragaan)

Este set nos aporta Salud+50 (al tope) y Defensa+2, sin habilidades negativas.

Este es uno de los mejores sets para principiantes (o no tan principiantes), para rango bajo. Lo bueno es que es muy sencillo de hacer y si lo mejoras un poco te sirve hasta rango alto sin problemas. Este set aporta mucha defensa y Salud al tope, útil al principio del juego cuando no dispones de los mejores ingredientes para las comidas. Luego si conseguís un talismán con Defensa+ y ranuras, podéis intentar alcanzar Defensa+3 o incluso +4, que nunca está de más. Muchas veces ahorras el tener que parar a curarte (y las pociones) al tener tanta salud y defensa desde un principio."


Set mixto de espadachín de Ceana-Gore (Afilado+1):
Arma: Cualquiera

Cabeza: Casco de Ceanataur  (O--)  -> Joya Afilador

Torso: Malla de Gore

Brazos: Brazales Ceanataur  (O--)  -> Joya Afilador

Cintura: Muslera de Gore  (O--)  -> Joya Afilador

Piernas: Cualquiera con Torso+ (Grebas de Ioprey, Tetsucabra o Uragaan)


De esta forma conseguimos el fantástico Afilado+1 para nuestra arma acompañado de Afilado rápido, útil para esas armas rápidas que consumen mucho filo y para así subirlo al tope lo más rápido posible. Este set está más enfocado a la ofensiva que a otra cosa, y como se puede hacer más adelante que el anterior, es un buen cambio para cuando ya no nos haga falta tanta defensa.



RANGO ALTO



Set gran espada rango alto:
Cabeza: Casco de Diablos (OO-) -> Joya enfund. 2

Torso: Malla de Diablos (O--) -> Joya Carga 1

Brazos: Brazales de Káiser (OO-) -> Joya enfund. 2

Cintura: Rollo de Kushala (OOO) -> Joya desenf. 2 + Joya Carga 1

Piernas: Grebas Tetsucabra S  ---  (o cualquiera con Torso+)

Talismán: Carga veloz+5 (os podéis ayudar del arma también)


Este set da:

Afilado+1
Concentración
Desenfunde esp.
Vaina rápida


Ideal para sacar todo el potencial de la Gran Espada. Con Afilado+1 alcanzaremos normalmente un nivel superior de afilado que servirá para hacer más daño y provocar que nos rebote menos al atacar. El "pack de habilidades para la GS" se compone de las habilidades que permiten sacar el mayor partido a lanzar ataques cargados sin piedad contra el enemigo.



[RESERVADO PARA MÁS SETS]


Última edición por Lao-Chan el Miér 18 Nov 2015, 6:53 pm, editado 1 vez


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Sáb 03 Oct 2015, 9:25 pm

RANGO G




Set duales, por Freakmod:

Set mixto de crítico elemental:
Arma: Duales (u otra arma rápida) de cualquier elemento, ya que lleva Critico elemental(da igual si tiene huecos o no)

Cabeza: Casco de Selene X[Helios, si tu personaje es chico] --> x1 J.Crit.Elem.2 y x1 Joya sísmica1

Pecho: Malla de Garuga X --> x1 J.Crit.Elem.2

Brazos: Brazal. alma Rath Z --> x1 Joya sísmica1

Cintura: Muslera de Garuga X --> x1 Joya sísmica1

Piernas: Grebas alma Rath Z --> x1 Joya sísmica1

Amuleto:  Artesano +6 con un hueco para x1 Joya sísmica1 (Si tu arma tiene espacios, con un talismán más flojete también te llega)

Defensa: de base da  486 y  mejorado al tope da 721 sin amuletos y garra

HABILIDADES:

-Tapones +2
-Ojo critico +2
-Filo de cuchilla
-Afilado +1
-Resistencia al temblor
-Critico elemental

Observaciones:

Ideal para partir la pana a base de duales con elemento, ya que con ojo critico y crit. elemental tus combo serán poderosos como el que más y teniendo tapones y resistencia al temblor no te cortara ningún bicho acaso que te atropelle.

PD: si por algún casual no os convence resistencia al temblor se puede cambiar por otra habilidad que de dos puntos por hueco como bombardero, afilado rápido, etc., o bien subirle el crítico a +3.


Set multiarma, por Gore Mangola:

Set multiusos caos del káiser uka-aka:

Cabeza - Máscara de Ukanlos X OO  -->  2x joyas Tapones 1
Torso - Égida de Akantor X OO  -->  1x Joya Experto 2
Brazos - Brazales Caóticos OOO  -->  1x Joya Tapones 3
Cintura - Muslera de Káiser X OOO  -->  1x Joya Tapones 3
Piernas - Grebas de Akantor X  ---

Con esto tenemos las habilidades:

Ojo preciso
Afilado +1
Tapones +2
Ojo crítico +1


La principal ventaja de este set es la opción de poner un amuleto útil a nuestra elección con la habilidad que queramos (con la opción de ayudarnos con los posibles espacios del arma) o para extender Curtido, o para ponerle ataque +2 o maza, que en ambos tiene 4 puntitos.


Set básico de gran espada de desenfunde:

Set GS Bai Bai Kaiser:


Cabeza: Cualquiera con Torso+ (Ej: Cinturón Negro S)

Cuerpo: Malla de Káiser X (OO-)  --> Joya de desenfunde 2

Brazos: Brazales de Káiser X (OOO)  --> Joya de carga 3

Cintura: Rollo de Kushala X (OOO)  --> Joya de carga 3

Piernas: Cualquiera con Torso+ (Ej: Grebas de Tetsucabra X)

Talismán: El que más os guste con una ranura mínimo  --> Joya de desenfunde 1

Esta mezcla de armadura nos aporta las siguientes habilidades:

Afilado+1
Iai-Jutsu (Vaina rápida + Pena inmediata)
Desenfunde especial
Concentración



Usando las ranuras del arma y talismán (más la/s habilidad/es del propio talismán) le añadiremos otra habilidad al set a nuestro gusto o posibilidades. Buenas opciones son Ataque, Maza, Tapones, Anti temblor, etc., pero la más sencilla es Ataque ya que tenemos 3 puntos gracias a la malla de Káiser X. El funcionamiento del set es sencillo: lanzar devastadores ataques cargados con la Gran Espada al monstruo, normalmente a la cabeza del bicho como objetivo gracias a la habilidad combinada, que nos permite usar la estrategia de atacar a la cabeza repetidamente enfundando y desenfundado para aturdir al bicho (y así hacerle una serie de golpes cargados, haciendo mucho daño).


Set de Ataque Fuego, por Sepron

Set Full Silver Los:



Arma: Fatalis Fotia (Valen otras con buen elemento fuego)

Cabeza: Casco sol de plata Z (1x joya curador 1)

Pecho: Malla sol de plata Z (1x joya experto 3)

Brazos: Braz. sol de plata Z (1x joya experto 2)

Cintura: Fald. sol de plata Z (1x joya curador 2)

Piernas: Greb. sol de plata Z (Sin espacios)

Talismán: Crít. Elemental+10 (O cualquier otra habilidad con 10 puntos, o menos si el arma tiene huecos)

Habilidades:

Ojo crítico +3
Ataque fuego +3
Maza
Filo de cuchilla
Crít. elemental
(Esta última cambiable dependiendo del talis)

Aunque no viene con Afilado +1, la Fatalis Fotia ya cuenta por si sola con afilado púrpura, sumado al filo de cuchilla supongo que se puede decir que tiene un afilado medio decente. A parte, esta arma cuenta con el mayor ataque de fuego en una espada larga si no recuerdo mal, así que el Ataque fuego +3 le viene de perlas. El talismán se puede cambiar para conseguir otras habilidades que nos interesen más.



Set de cazarrecompensas, por un servidor

Set gitano absoluto:


Arma: Cualquiera con 3 espacios (OOO) -> Joya suerte 3

Cabeza: Gorro luna dorada Z (OOO) -> 3x Joya colector 1

Torso: Traje de camuflaje ---

Brazos: Braz. luna dorada Z (O--) -> Joya colector 1

Cintura: Faldón luna dorada Z (OOO) -> 1x Joya colector 1, 2x Joyas destr. 1

Piernas: Botas g. caballero X (o cualquiera con Torso+)

Talismán * : Suerte+5


De este engendro de Rathian dorada y soldado militar nos sale:

Dios cortador
Suerte+2
Destructor
Veloc. recogida



*Se puede usar un talis que te de Cortador+5 si cambias las botas de torso+ por las de Deviljho Apex, de evento, los Quijotes voraces GX, tal cual.


He aquí el set más gitano, carroñero y rapinyaire que vais a ver por ahí. Su único objetivo es sacar la mayor cantidad de beneficio de las cazas en forma de materiales de monstruo. ¿Cómo se consigue eso? Pues con estas habilidades. Suerte+2 (+20) nos aumenta exponencialmente la probabilidad de conseguir más recompensa en las misiones, mientras que Dios cortador nos permite carvear una vez más de lo normal SIEMPRE y, a veces, hasta una vez más. Por ejemplo, en vez de cortar 5 veces a un Kushala (4 del cuerpo y 1 de la cola), podremos llegar a salir con 9 objetos en la bolsa (4+2 del cuerpo y 1+2 de la cola). ¿Nada mal, eh? Luego, para aumentar la probabilidad de llevarnos propina, el set lleva Destructor para facilitarnos el gitaneo de las recompensas por rotura de partes (ouch!). Y, finalmente, para que nos dé tiempo de todo, nada mejor que Velocidad de recogida para carvear de un sólo cuchillazo, indispensable para esos monstruos grandotes con 6-9 carveos normales. Con esto no hace falta ni agacharse, oiga!

PD: Se recomienda no usar este set reiteradamente por ahí, a no ser que juegues con amigos, porque, la verdad sea dicha, este set no es que ayude mucho en las cazas en sí. Se recomienda usarlo únicamente para esos mantos y reactores varios con esos ínfimos %s y tal.


Última edición por Lao-Chan el Vie 01 Abr 2016, 12:10 pm, editado 6 veces


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Freakmod el Mar 27 Oct 2015, 12:58 pm

Bueno, voy a ser el primero en aventurarse en esto con un set para duales elementales de rango G
Set mixto de duales rango G:
Arma: Duales con Fuego,agua,rayo,hielo,draco ya que lleva Critico elemental(da igual si tiene huecos o no)

Cabeza: Casco de Selene X[Helios, si tu personaje es chico]-->x1 J.Crit.Elem.2 y x1 Joya sísmica1

Pecho: Malla de Garuga X-->x1 J.Crit.Elem.2

Brazos: Brazal. alma Rath Z-->x1 Joya sísmica1

Cintura: Muslera de Garuga X-->x1 Joya sísmica1

Piernas: Grebas alma Rath Z-->x1 Joya sísmica1

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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Mar 27 Oct 2015, 8:20 pm

Vaya, esto me ha animado a seguir con el proyecto (que estaba algo abandonado, lo reconozco...). El set es bueno y me mola mucho (lo robaré hehehe). Adjudicado!


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por pachon87 el Vie 30 Oct 2015, 6:48 pm

Estaba pensando en hacerme algún set para duales, me va a venir bien xD solo me falta el amuleto.
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Gore Mangola el Sáb 31 Oct 2015, 8:36 pm

Dejo aqui un set que me sirvió mucho para Rango G.
Set Multiuso Caos del Káiser Uk-Aka:

-Máscara de Ukanlos X OO 2x joyas tapones 1
-Égida de Akantor X OO 1x Joya experto 2
-Brazales Caóticos OOO 1x Joya Tapones 3
-Muslera de Káiser X OOO 1x Joya tapones 3
-Grebas de Akantor X

Con ésto tienes
Ojo preciso
Afilado +1
Tapones +2
Ojo crítico +1

Además de la opción de poner un amuleto útil, como para extender Curtido, o para ponerle ataque +2 o maza, que en ambos tiene 4 puntitos.

Si les soy sincero no se si es muy util el set, pero puede servir para alguien.
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Lun 02 Nov 2015, 11:49 am

@Gore Mangola escribió:Dejo aqui un set que me sirvió mucho para Rango G.
Set Multiuso Caos del Káiser Uk-Aka:

-Máscara de Ukanlos X OO 2x joyas tapones 1
-Égida de Akantor X OO 1x Joya experto 2
-Brazales Caóticos OOO 1x Joya Tapones 3
-Muslera de Káiser X OOO 1x Joya tapones 3
-Grebas de Akantor X

Con ésto tienes
Ojo preciso
Afilado +1
Tapones +2
Ojo crítico +1

Además de la opción de poner un amuleto útil, como para extender Curtido, o para ponerle ataque +2 o maza, que en ambos tiene 4 puntitos.

Si les soy sincero no se si es muy util el set, pero puede servir para alguien.

Pues para ser un set que no usa ni espacios del arma ni talismán está muy chulo, seguramente sea mejor que el que usaba yo de Akantor y Mizuha la primera vez en rango G. Adjudicado!


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Tsukuo el Mar 03 Nov 2015, 8:33 am

Bueno, hola a todos los cazadores. Vengo entrando a este "team" por petición de un amigo que quiere ponerse en contacto con ustds. Pero aparte también quería compartir y/o tener charlas como buenos cazadores.

Aquí dejo un "pequeño" set que acabo de hacer exclusivo para la CB de teostra por su alto estado de nitro alcanzando los 700 de Nitro con tan solo comer Piro Felyne.

Caballero "Nova" Estelar" (Necesario Rango G):

Nova Teostra x1 Joya Destr. 1
Yelmo Caball. estelar X3 Joya Bomba 1
Malla Caball. estelar X1 Joya destr. 1
Braz. Caball. estelar X1 Joya orfebre 3
Faja Caball. estelar X1 Joya bomba 1
Grebas Caball. estelar X1 Joya bomba 1 X2 Joya artillera 1
Talisán milagroso Destructor +8 y Artesano +3 más 3 ranuras con X3 Joya artillera 1

Como resultado, obtenemos;
Espíritu +2 (Natural de la armmadura)
Dios del rodeo (Natural de la armadura)
Afilado+1
Artillería +1
Bombardero
Destructor
Mano firme (Natural de la armadura)

Este set no lo he probado ya que recién lo acabo de "crear" pero es por si que yo sin mis habilidades Afilado+1, destructor y Ojo preciso, que en este caso lo sustituye Mano firme. Basicamente este set va dedicado a "destruir" y romper partes lo más rapido posible sin perder tiempo. Aumentaremos el ataque y el critico gracias a Espiritu +2 y la monta será pan comido gracias a su habilidad Dios del rodeo. Y no podía faltar bombadero aumentando hasta 670 el estado nitro y como dije arriba si obtenemos el beneficio de Piro felyne llegaremos hasta los 700 de nitro. +5 positivos a todas las resistencias y una muy buena defensa totalmente mejorada.

Ya de paso, quiero dejar claro que no tengo idea de crear sets mixtos. De echo solo tengo uno que rebusque por el Pings MH4U Dex y yá.

Y si pueden dejarme recomendaciones para un set de CB con Protc.Oido+2 y Resis.Temblor+1 y que se le pueda echar de alguna que otra habilidad necesaría estaría agradecido.
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Freakmod el Mar 03 Nov 2015, 11:41 am

@Tsukuo escribió:Bueno, hola a todos los cazadores. Vengo entrando a este "team" por petición de un amigo que quiere ponerse en contacto con ustds. Pero aparte también quería compartir y/o tener charlas como buenos cazadores.

Aquí dejo un "pequeño" set que acabo de hacer exclusivo para la CB de teostra por su alto estado de nitro alcanzando los 700 de Nitro con tan solo comer Piro Felyne.

Caballero "Nova" Estelar" (Necesario Rango G):

Nova Teostra x1 Joya Destr. 1
Yelmo Caball. estelar X3 Joya Bomba 1
Malla Caball. estelar X1 Joya destr. 1
Braz. Caball. estelar X1 Joya orfebre 3
Faja Caball. estelar X1 Joya bomba 1
Grebas Caball. estelar X1 Joya bomba 1 X2 Joya artillera 1
Talisán milagroso Destructor +8 y Artesano +3 más 3 ranuras con X3 Joya artillera 1

Como resultado, obtenemos;
Espíritu +2 (Natural de la armmadura)
Dios del rodeo (Natural de la armadura)
Afilado+1
Artillería +1
Bombardero
Destructor
Mano firme (Natural de la armadura)

Este set no lo he probado ya que recién lo acabo de "crear" pero es por si que yo sin mis habilidades Afilado+1, destructor y Ojo preciso, que en este caso lo sustituye Mano firme. Basicamente este set va dedicado a "destruir" y romper partes lo más rapido posible sin perder tiempo. Aumentaremos el ataque y el critico gracias a Espiritu +2 y la monta será pan comido gracias a su habilidad Dios del rodeo. Y no podía faltar bombadero aumentando hasta 670 el estado nitro y como dije arriba si obtenemos el beneficio de Piro felyne llegaremos hasta los 700 de nitro. +5 positivos a todas las resistencias y una muy buena defensa totalmente mejorada.

Ya de paso, quiero dejar claro que no tengo idea de crear sets mixtos. De echo solo tengo uno que rebusque por el Pings MH4U Dex y yá.

Y si pueden dejarme recomendaciones para un set de CB con Protc.Oido+2 y Resis.Temblor+1 y que se le pueda echar de alguna que otra habilidad necesaría estaría agradecido.

Esta muy bien la armadura Very Happy A tu pregunta de no saber crear armaduras mixtas...Existe un programa llamado Athena's que sirve para poner las habilidades que quieres, meter tus talismanes y el programa te busca el set mixto.
PD: te dejo el link donde se habla de el en el foro http://www.4puercosteam.com/t17091-programa-para-set-de-armaduras-personalizados-mh4u-athena-s-ass?highlight=Athena+s


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Mar 03 Nov 2015, 4:36 pm

@Tsukuo escribió:Bueno, hola a todos los cazadores. Vengo entrando a este "team" por petición de un amigo que quiere ponerse en contacto con ustds. Pero aparte también quería compartir y/o tener charlas como buenos cazadores.

Aquí dejo un "pequeño" set que acabo de hacer exclusivo para la CB de teostra por su alto estado de nitro alcanzando los 700 de Nitro con tan solo comer Piro Felyne.

Caballero "Nova" Estelar" (Necesario Rango G):

Nova Teostra x1 Joya Destr. 1
Yelmo Caball. estelar X3 Joya Bomba 1
Malla Caball. estelar X1 Joya destr. 1
Braz. Caball. estelar X1 Joya orfebre 3
Faja Caball. estelar X1 Joya bomba 1
Grebas Caball. estelar X1 Joya bomba 1 X2 Joya artillera 1
Talisán milagroso Destructor +8 y Artesano +3 más 3 ranuras con X3 Joya artillera 1

Como resultado, obtenemos;
Espíritu +2 (Natural de la armmadura)
Dios del rodeo (Natural de la armadura)
Afilado+1
Artillería +1
Bombardero
Destructor
Mano firme (Natural de la armadura)

Este set no lo he probado ya que recién lo acabo de "crear" pero es por si que yo sin mis habilidades Afilado+1, destructor y Ojo preciso, que en este caso lo sustituye Mano firme. Basicamente este set va dedicado a "destruir" y romper partes lo más rapido posible sin perder tiempo. Aumentaremos el ataque y el critico gracias a Espiritu +2 y la monta será pan comido gracias a su habilidad Dios del rodeo. Y no podía faltar bombadero aumentando hasta 670 el estado nitro y como dije arriba si obtenemos el beneficio de Piro felyne llegaremos hasta los 700 de nitro. +5 positivos a todas las resistencias y una muy buena defensa totalmente mejorada.

Ya de paso, quiero dejar claro que no tengo idea de crear sets mixtos. De echo solo tengo uno que rebusque por el Pings MH4U Dex y yá.

Y si pueden dejarme recomendaciones para un set de CB con Protc.Oido+2 y Resis.Temblor+1 y que se le pueda echar de alguna que otra habilidad necesaría estaría agradecido.

Buen set, lo que ese talismán es demasiado específico como para que cualquiera se lo pueda hacer. Si quieres lo ponemos en el post principal pero sin Destructor, que no es una habilidad que haga más daño y la que más depende del talismán. Así no hace falta usar el hueco del arma y damos más margen para que la gente se lo pueda hacer. De todas formas, variantes de la armadura de caballero estelar hay miles (11 ranuras de base, habilidades buenas, sin negativas, resistencia positiva a todos los elementos...) así que podemos hacer un subapartado sólo para ella casi XD

Y como dice nuestro buen amigo y vecino Freakmod, el Athenas es un gran programa para encontrar esos sets con las habilidades que buscas y todas las opciones posibles de combinaciones de armadura y talismanes. Lo recomiendo.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Tsukuo el Miér 18 Nov 2015, 6:52 am

@Lao-Chan escribió:
@Tsukuo escribió:Bueno, hola a todos los cazadores. Vengo entrando a este "team" por petición de un amigo que quiere ponerse en contacto con ustds. Pero aparte también quería compartir y/o tener charlas como buenos cazadores.

Aquí dejo un "pequeño" set que acabo de hacer exclusivo para la CB de teostra por su alto estado de nitro alcanzando los 700 de Nitro con tan solo comer Piro Felyne.

Caballero "Nova" Estelar" (Necesario Rango G):

Nova Teostra x1 Joya Destr. 1
Yelmo Caball. estelar X3 Joya Bomba 1
Malla Caball. estelar X1 Joya destr. 1
Braz. Caball. estelar X1 Joya orfebre 3
Faja Caball. estelar X1 Joya bomba 1
Grebas Caball. estelar X1 Joya bomba 1 X2 Joya artillera 1
Talisán milagroso Destructor +8 y Artesano +3 más 3 ranuras con X3 Joya artillera 1

Como resultado, obtenemos;
Espíritu +2 (Natural de la armmadura)
Dios del rodeo (Natural de la armadura)
Afilado+1
Artillería +1
Bombardero
Destructor
Mano firme (Natural de la armadura)

Este set no lo he probado ya que recién lo acabo de "crear" pero es por si que yo sin mis habilidades Afilado+1, destructor y Ojo preciso, que en este caso lo sustituye Mano firme. Basicamente este set va dedicado a "destruir" y romper partes lo más rapido posible sin perder tiempo. Aumentaremos el ataque y el critico gracias a Espiritu +2 y la monta será pan comido gracias a su habilidad Dios del rodeo. Y no podía faltar bombadero aumentando hasta 670 el estado nitro y como dije arriba si obtenemos el beneficio de Piro felyne llegaremos hasta los 700 de nitro. +5 positivos a todas las resistencias y una muy buena defensa totalmente mejorada.

Ya de paso, quiero dejar claro que no tengo idea de crear sets mixtos. De echo solo tengo uno que rebusque por el Pings MH4U Dex y yá.

Y si pueden dejarme recomendaciones para un set de CB con Protc.Oido+2 y Resis.Temblor+1 y que se le pueda echar de alguna que otra habilidad necesaría estaría agradecido.

Buen set, lo que ese talismán es demasiado específico como para que cualquiera se lo pueda hacer. Si quieres lo ponemos en el post principal pero sin Destructor, que no es una habilidad que haga más daño y la que más depende del talismán. Así no hace falta usar el hueco del arma y damos más margen para que la gente se lo pueda hacer. De todas formas, variantes de la armadura de caballero estelar hay miles (11 ranuras de base, habilidades buenas, sin negativas, resistencia positiva a todos los elementos...) así que podemos hacer un subapartado sólo para ella casi XD

Y como dice nuestro buen amigo y vecino Freakmod, el Athenas es un gran programa para encontrar esos sets con las habilidades que buscas y todas las opciones posibles de combinaciones de armadura y talismanes. Lo recomiendo.

Perdón la tardanza xD Que bueno, lo puedes poner sin destructor, pero suele resultar factible para romper partes de monstruos mas rapido (Su descripcion lo dice y cumple xdxd)

Aparte he hecho por ahí mirando sets de rango alto y me ha gustado un que he montado para GS con lo "esencial" que puedes conseguir en rango alto, que no necesita de talisman ultra poderoso.

Set (Ponganle nombre por favor):

Cabeza Hachigane de Hyuga X1Joya Desenf.2 (Kabuto de Yamato, para chico)
Pecho Archiescama tenaz (Del ocaso, para chico)
Brazos Kote de Hyuga X1Joya Desenf.2 (Kote de Yamato, para chico)
Cintura Archicinto tenaz  X1Joya Desenf.1 (Del ocaso, para chico)
Piernas Hakama de Hyuga (Gusoku de Yamato, para chico)
Talisman Carga veloz +3 con o sin huecos
Como habilidades obtendremos lo siguiente;
Ojo critico +1
Desenfundado Especial
Concentración
Agobiado

Lamentablemente el set no tiene afilado+1 ni vaina rapida por que las ranuras y habilidades no acompañan, pero tenemos lo esencial en una gs que es el desenfundado y la concentración además de poder poner defensa +1 en las ranuras del talisman en caso de disponer 1 o más.

Es una alternativa de rango alto al Bai-Bai prescindiendo del Afilado+1 y la vaina rapida que en mi otro pj va bastante bien. Con una defensa basica de 329 y una maxima de 644 se puede jugar normal, no tengo problemas con el de momento. Ademas que el farmeo del Dahren y los objetos necesarios son muy faciles de conseguir.
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Miér 18 Nov 2015, 6:27 pm

Como idea no está mal, pero se pueden sacar mejores habilidades en este rango. Un ejemplo:

set gran espada rango alto:

Cabeza: Casco de Diablos (OO-) -> Joya enfund. 2

Torso: Malla de Diablos (O--) -> Joya Carga 1

Brazos: Brazales de Káiser (OO-) -> Joya enfund. 2

Cintura: Rollo de Kushala (OOO) -> Joya desenf. 2 + Joya Carga 1

Piernas: Grebas Tetsucabra S  ---  (o cualquiera con Torso+)

Talismán: Carga veloz+5 (os podéis ayudar del arma también)


Este set da:

Afilado+1
Concentración
Desenfunde esp.
Vaina rápida

Ideal para sacar todo el potencial de la Gran Espada. Con Afilado+1 alcanzaremos normalmente un nivel superior de afilado que servirá para hacer más daño y provocar que nos rebote menos al atacar. El "pack de habilidades para la GS" se compone de las habilidades que permiten sacar el mayor partido a lanzar ataques cargados sin piedad contra el enemigo.

¡Un saludo!


EDIT: Añadidos este y un set gitano de mi cosecha al post principal.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Sagean el Miér 18 Nov 2015, 8:17 pm

lo bueno de tu set lao es que no se necesita un talisman muy especifico, y el set para gs esta muy bien pero el de mas arriba de caballero estelar si que pide un talisman un poco chungo de conseguir,más que nada por las tres ranuras
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Miér 18 Nov 2015, 8:20 pm

Por eso no lo he puesto aún, debido a que el talis es chungo y la habilidad destructor solo es un "extra" si quieres romper partes antes, nada esencial vaya. Es una habilidad como Monta, que está bien tener pero no es indispensable para montar o matar al bicho antes.

Lo que se podría hacer con la estelar es hacer una sección aparte para todas sus versiones y variantes, que hay unas cuantas.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por 1NSaNe el Dom 22 Nov 2015, 10:38 am

Muy guapo el post. A ver si consigo sacarme el de duales q esta OP, gracias x la info


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por bokelon el Miér 25 Nov 2015, 8:20 pm

Con mi segundo personaje he tirado bastante con una armadura que me ha resultado muy efectiva y se puede apañar para todo el mundo que empiece.

Por si alguno aún está en situación. Para rango alto y bastante de g os vale bien.

Toda armadura entera de rathian ex y las grebas subir torso.

Habilidades

Muro de hierro
Curación +1
Afilado +1


Eso de serie y sin despeinarse. Tenemos negativa una de recuperación de resistencia que se puede quitar o dejar , ya que no es mala. Ahora sumar joyas, talismán y arma y sacáis dos habilidades más al gusto.

Nota. Soy un perrwo vagueo para hacer plantilla creo que está aclarado, pero si no os la hago.....ains. Very Happy


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ELBA KIYA RC 4 - 50 horas

MH4U
K-GARRO     RC 999 ORO  - 1650 horas
TWO-MINO  RC 109 G2  - 120 horas

MH3
Hugo.          RC 999 - 2765 horas
NOVA.         RC 999 - 1650 horas
PECHUGAS  RC 350 - 650 horas
Ano Rojo     RC 1 - 10 horas

MH3U
LADY-LLA        RC 999 - 1895 horas
O G T             RC 536 (jugando actualmente y subiendo) - 852 horas

MHFU
PO-JHON      RC 8 (jugando actualmente y subiendo) - 305 horas
MINABO       RC 1 - 10 horas.  



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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por 1NSaNe el Mar 01 Dic 2015, 1:27 am

@Lao-Chan escribió:
RANGO G




Set duales, por Freakmod:

Set mixto de crítico elemental:
Arma: Duales (u otra arma rápida) de cualquier elemento, ya que lleva Critico elemental(da igual si tiene huecos o no)

Cabeza: Casco de Selene X[Helios, si tu personaje es chico] --> x1 J.Crit.Elem.2 y x1 Joya sísmica1

Pecho: Malla de Garuga X --> x1 J.Crit.Elem.2

Brazos: Brazal. alma Rath Z --> x1 Joya sísmica1

Cintura: Muslera de Garuga X --> x1 Joya sísmica1

Piernas: Grebas alma Rath Z --> x1 Joya sísmica1

Amuleto:  Artesano +6 con un hueco para x1 Joya sísmica1 (Si tu arma tiene espacios, con un talismán más flojete también te llega)

Defensa: de base da  486 y  mejorado al tope da 721 sin amuletos y garra

HABILIDADES:

-Tapones +2
-Ojo critico +2
-Filo de cuchilla
-Afilado +1
-Resistencia al temblor
-Critico elemental

Observaciones:

Ideal para partir la pana a base de duales con elemento, ya que con ojo critico y crit. elemental tus combo serán poderosos como el que más y teniendo tapones y resistencia al temblor no te cortara ningún bicho acaso que te atropelle.

PD: si por algún casual no os convence resistencia al temblor se puede cambiar por otra habilidad que de dos puntos por hueco como bombardero, afilado rápido, etc., o bien subirle el crítico a +3.


La mejor armor q me he hecho! Es sencillamente cojonuda y fácil de cambiar el crítico elemental a otra Hab. Para usar con otras armas, ha merecido la peña hacerla, gracias x la info =)
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Sepron el Jue 31 Mar 2016, 10:50 pm

Saludos, últimamente he estado jugando este set completo de la armadura sol de plata Z. Me gustaría oír vuestra opinión. Le he conseguido sacar las siguientes habilidades:

Ojo crítico +3, Ataque fuego +3, Maza, Filo de cuchilla y Crít. elemental.

Arma: Fatalis Fotia (Sin espacios)
Cabeza: Casco sol de plata Z (1x joya curador 1)
Pecho: Malla sol de plata Z (1x joya experto 3)
Brazos: Braz. sol de plata Z (1x joya experto 2)
Cintura: Fald. sol de plata Z (1x joya curador 2)
Piernas: Greb. sol de plata Z (Sin espacios)
Talismán: Talismán creador, Atq. draco +6, Crít. elm. +6 (1x j. crít. elem. 2, 1x j. crít. elem. 1)

Aunque no viene con Afilado +1, la Fatalis Fotia ya cuenta por si sola con afilado púrpura, sumado al filo de cuchilla supongo que se puede decir que tiene un afilado medio decente. A parte, esta arma cuenta con el mayor ataque de fuego en una espada larga si no recuerdo mal, así que el Ataque fuego +3 le viene de perlas.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Vie 01 Abr 2016, 12:03 pm

@Sepron escribió:Saludos, últimamente he estado jugando este set completo de la armadura sol de plata Z. Me gustaría oír vuestra opinión. Le he conseguido sacar las siguientes habilidades:

Ojo crítico +3, Ataque fuego +3, Maza, Filo de cuchilla y Crít. elemental.

Arma: Fatalis Fotia (Sin espacios)
Cabeza: Casco sol de plata Z (1x joya curador 1)
Pecho: Malla sol de plata Z (1x joya experto 3)
Brazos: Braz. sol de plata Z (1x joya experto 2)
Cintura: Fald. sol de plata Z (1x joya curador 2)
Piernas: Greb. sol de plata Z (Sin espacios)
Talismán: Talismán creador, Atq. draco +6, Crít. elm. +6 (1x j. crít. elem. 2, 1x j. crít. elem. 1)

Aunque no viene con Afilado +1, la Fatalis Fotia ya cuenta por si sola con afilado púrpura, sumado al filo de cuchilla supongo que se puede decir que tiene un afilado medio decente. A parte, esta arma cuenta con el mayor ataque de fuego en una espada larga si no recuerdo mal, así que el Ataque fuego +3 le viene de perlas.

Está bastante bien para ser una armadura completa, así que la añado. El talismán da Crítico elemental de por sí, y se puede cambiar por cualquier otro para sacar la habilidad que quieras, lo que está bien.

En el caso de la Fatalis Fotia, con Afilado+1 gana un buen tocho de filo morado (el mayor de todo el juego), así que es una buena alternativa al Filo de Cuchilla.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Sepron el Vie 01 Abr 2016, 9:23 pm

Holas de nuevo, he estado probando variaciones con algunos sets mixtos que he visto por aquí y he intentado hacer una versión centrada en hachas cargadas. Creo que el set esta bastante decente, pero eso ya lo dejo a criterio de los pros. No estoy seguro de si el talismán que uso es uno de los tochos así que pido disculpas si así es. (soy consciente de las normas impuestas Razz)

Salen las siguientes habilidades:

Punzante, Maza, Artillería +2, Poder oculto +1 y Espíritu +1.

Arma: Hacha c. parteluz (1x joya espíritu 2)
Cabeza: Yelmo caball. estelar (1x joya artillería, 1x joya poder 2)
Pecho: Gran toga ira divina (1x joya maza 3)
Brazos: Apretón de Kujula (1x joya artillería 1)
Cintura: Gran obi ira divina (2x joya artillería 1)
Piernas: Mascarón de Miralis (1x joya espíritu 1)
Talismán: Talismán creador, Artillería +8, Maza +6 (1x joya espíritu 1)

También podemos prescindir de subir Poder o Espíritu y subir Artillería +2 a Dios artillero.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Vie 01 Abr 2016, 10:02 pm

@Sepron escribió:Holas de nuevo, he estado probando variaciones con algunos sets mixtos que he visto por aquí y he intentado hacer una versión centrada en hachas cargadas. Creo que el set esta bastante decente, pero eso ya lo dejo a criterio de los pros. No estoy seguro de si el talismán que uso es uno de los tochos así que pido disculpas si así es. (soy consciente de las normas impuestas Razz)

Salen las siguientes habilidades:

Punzante, Maza, Artillería +2, Poder oculto +1 y Espíritu +1.

Arma: Hacha c. parteluz (1x joya espíritu 2)
Cabeza: Yelmo caball. estelar (1x joya artillería, 1x joya poder 2)
Pecho: Gran toga ira divina (1x joya maza 3)
Brazos: Apretón de Kujula (1x joya artillería 1)
Cintura: Gran obi ira divina (2x joya artillería 1)
Piernas: Mascarón de Miralis (1x joya espíritu 1)
Talismán: Talismán creador, Artillería +8, Maza +6 (1x joya espíritu 1)

También podemos prescindir de subir Poder o Espíritu y subir Artillería +2 a Dios artillero.

El talis está bien, siempre se puede dejar en Artillería+1 y fuera. Recuerda que no hay mucha diferencia respecto a tenerla a +2 o a Dios artillero. Donde sí hay diferencia es con Espíritu, que a +1 apenas ganas Ataque+1 y Ojo crítico+1 con un monstruo enfadado, y te pones a Ataque+4 y Ojo crítico+3 con el +1 (Haciéndola una de las mejores habilidades del juego). Como Poder y Espíritu no se solapan (cuando un monstruo se enfada gana Espíritu) y Poder se activa un poco cuando le da la gana, lo suyo sería dejarlo en +2 y Artillería+1.

El set es principalmente el típico de Punzante, y tiene algunas variantes. Miraré si se puede mejorar sin pedir un talis con más de una habilidad y lo pongo por aquí.

¡Gracias por el aporte!


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Merasmus el Jue 05 Mayo 2016, 11:17 am

Sobre mi custom set... no lo especifique y faltaron cosas importantes (A parte que lo he cambiado un poco) así que, ahora lo vuelvo a mostrar
Set para Lanza pistola de rango alto (Nombre en clave Stinger)
Primero necesitaremos una arma de dos huecos y luego este es el equipamiento
Casco de Diablos (OO)
Coraza de Velociprey S (O)
Brazales de Gravios S (O O)
Cota de Seltas S (O O)
Grebas de Velociprey S (Torso +)
Gema de Ataque +3 (Tres unidades)
Gema de Artillería +2 (Tres unidades)
Amuleto con Artillería +6 o + (A mayor Artillería mas slots para gemas, y si tienen un amuleto con Artillero y Ataque mejor)
Da Artillero+2, Ataque (M) y Afilado +1 con el amuleto que llevo.
Defensa general (209, al nivel 1 y 609 al máximo)
Resistencias elementales: 2 Fuego, -2 agua, -4 Hielo, -15 Trueno (Así que nada de Zinogres con este set a menos que sepas evadir) y 6 Dragón.
Si alguien puede perfeccionarlo, que lo diga. Este es mi primer custom y se aceptan sugerencias.


¿Necesitan ayuda en demoliciones?

Llamadme, tengo mucha carga explosiva preparada para el espectáculo y la batida
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Tsukuo el Mar 05 Jul 2016, 6:28 am

Hey, después de tanto tiempo vengo aquí a postear uno de mis set que he utilizado con cualquier arma de filo (contundente también vale xd)

Es una variación casi completa del set Dokudodo, ya que lo unico que he cambiado ha sido la cabeza, pecho y pies.

El set en sí da lo siguiente; Tapones+2, Espíritu+2, Filo Cuchilla y Punzante.

Arma: Cualquiera
Cabeza: Casco de Helios X (1x joya espíritu 2, 1x joya espíritu 1)
Pecho: Malla de Garuga X (1x joya espíritu 2)
Brazos: Apretón de Kujula (1x joya tapones 1)
Cintura: Gran obi ira divina (1x joya espíritu 2)
Piernas: Cualquiera que dé Toros UP
Talismán: Punzante+4 OOO Slots (1x joya cuchilla 3)
(No me digáis que es difícil de sacar un talismán cuando tego 17 variaciones y he borrado unos cuantos más xD)
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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

Mensaje por Lao-Chan el Mar 05 Jul 2016, 11:10 am

A ver, es un talismán que a menos que hayas hecho muchas misiones de gremio no lo vas nI a oler... supongo que podemos hacer una parte del post con sets con talis buenos, como ese.

Gracias por el aporte.


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Re: MH4U: Sets de armaduras (completas y custom sets)

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