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Impresiones caracteristicas New 3DS XL

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Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Melgorth Skrull el Sáb 07 Feb 2015, 5:45 pm

Os comento, desde Nintendo Iberica han tenido el detallazo de enviarnos una New 3DS XL en primicia que llevo ya un par de días catando (chincha revincha) para que os cuente que tal están sus nuevas características, así que os contare sobre ellas lo mejor que pueda, y siempre centrado en su uso para Monster Hunter por supuesto.

Sobre tamaño no os cuento nada, ya que al ser la XL no tiene tanta diferencia con la original, si no que es la normal la que tiene más diferencia, en cualquier caso, yo paso de una normal a una XL y como ya pasaba antes, la diferencia es bestial, jugar con ese pantallon aun siendo una portátil que aun te entra en el bolsillo, sencillamente me encanta Very Happy Pero recordad eso, mi comparación  es respecto de una normal y no de una XL, así que no puedo contar las mejoras que hubo ya en ella en tema pantalla y colores.

Antes de ponerme con sus novedades más propiamente dichas, quiero añadir un detallín que se puede pasar respecto a la 3DS normal (en la XL no se si lo solucionaron ya, creo que si), la pantalla inferior no tiene ese saliente alrededor de la pantalla táctil que te dejaba irremediablemente una marca imborrable en la pantalla superior, el joystick tampoco parece dejarla.

Los botones nuevos, RB y LB (empizo por lo menos importante XP), esta bien situados, no hay mucha diferencia con ir a pulsar los normales, así que no hay problema para llegar a ellos si alguno tenia esa duda, aunque eso si, de primeras te olvidas mucho de que están ahí xD Igualmente, al menos en este juego, son un extra totalmente complementario, que se les dará el uso que cada cual quiera, ya que el juego nos permite 3 opciones para manejarlos:
-Que tengan el mismo uso que R y L, vamos, desactivarlos por decirlo.
-Mover la camara uno hacia arriba y otro hacia abajo.
-Mover la camara a izquierda o derecha, personalmente, me parece la mejor opción dentro de las que tiene, ya       que te permite mover la camara para ver los alrededores aun cuando estas atacando y el pulgar esta en los botones y no en el jostyck.

El "3D Superestable" eso lo configuras según coges la consola y te explica ello mismo como va, que tiene tela el asunto XD, no es una imagen estática que se vea bien desde cualquier lado o lo que se pensara sobre ello (al menos yo XD), la historia consiste en otra camaríta o sensor óptico al lado de la cámara interna, que sigue el movimiento de tus ojos y como estas colocado, con ello digamos que proyecta cada vez la imagen centrada en la posición de tus ojos, aun teniendo la cabeza ladeada, con esto la verdad que funciona perfectamente, lo unico que si haces un cambio de posición rápido va a tardar en adaptarse a tu nueva posición, pero nada más es un segundo o menos lo que tarda y como todos supondréis, hay una distancia a la que debería estar para ener un funcionamiento optimo del 3D, en este caso debería estar a unos 30-35cm (que si esta algo más alla o más aca se sigue notando, pero mucho mejor en ese marjen) vamos, a la distancia que se tiene habitualmente la consola XD Podéis ir diciendo adiós a los dolores de cabeza por esta opción. Tengo que decir por último, que puesto en el juego me ha parecido cojonudísimo, las cinemáticas son una absoluta pasada con esto, el Morham saliendo de la arena con el 3D bien puesto pffff eso es amor XD ves la arena cayendo y todos sus detalles, por que al estar puesto, notas mucho mas todos los bordes de cada textura por decirlo, y lejos de quedar rudo, notas mucho mas su detalle, tanto en el juego como en los vídeos, pero especialmente en estos, una pasada, quien aguante bien tener activada esta opción, la verdad que a mi ver lo va a disfrutar mucho más el juego, quienes igualmente os moleste a los ojos (que siempre habrá personas que el 3D de cualquier manera lo aguante solo un tiempo, pero que de cualquier manera aquí podrás ser bastante más), os recomendaría por lo menos ponerlo para los vídeos y para los paisajes nuevos un rato.

El Joystick, personalmente no lo trataría como tal, ya que no es una palanca móvil, funciona más como los ratones táctiles integrados en en los primeros ordenadores portátiles,si fuera moviéndola posiblemente si seria poco funcional, en este caso es también táctil y funciona presionándola y luego moviendo el dedo, la primera vez descoloca un poco y no acerté bien, pero al momento se coge bien, te acuerdas de esos viejos ratones (quienes no seáis unos renacuajos =P) y funciona perfectamente, no he tenido ningún problema con su posición, está pegadito a los 4 botones y el paso de unos a otro es inmediato, lo único en mi caso, lo mismo que los RB y LB, olvidarte alguna vez de que ahora tienes esto jajaja Además de en el propio juego, tener ese extra de no tener que poner la cruceta en el panel táctil y añadir más accesos directos de objetos o combinaciones o simplemente despejar más la pantalla superior, que siempre gana más jugar así.

Pasemos a sus tripas y que tal funciona, los tiempos de carga, como ya hemos visto en varios videos de comparativas, en el menu no noto mucha diferencia, sin embargo dentro del juego las cargas son bastante rápidas, los cambios de áreas del mapa casi inmediatos.
Tema gráficos que también estaba la duda, y quiero remarcar que mi opinión en este caso únicamente será valida en caso de que la Demo del MH4U tenga exactamente el mismo aspecto que el juego completo, ya que es lo único en lo que he podido comparar a la vez en ambas consolas (y luego el bravely default pero en cada una por separado), mi impresión es por un lado que los colores tienen una mejor tonalidad, el amarillo y rosa nucleares de la estepa del MH4 por ejemplo, que los detestaba a muerte, aquí los veo con un tono más apagado y agradables a la vista, y que las texturas están algo más trabajadas, cosas en plan piedras y colinas de fondo que hay en todas las áreas o como límite de estas, dan menos la impresión de ser unas pocas caras lisas y más que tiene más contorno y rugosidad, estas cosas además se notan más cuando esta el 3D puesto.

La parte de más estabilidad en la red o no o cualquier otro tema relacionado con su conexion a internet, me disculpareis, pero no se ha podido comprobar, aparte que en el caso de la 3DS nunca me fallo por lo que no puedo opinar ahí, pero si nintendo no dijo nada al respecto, parto de que se mantengan igual.

Bueno siñores, hasta aquí mi primer análisis en el mundo de los videojuegos ¿Que os ha parecido? XD
Espero que os haya gustado y parecido objetivo, he intentado serlo lo máximo posible (salvo con esos colores que detestare siempre como se ven en mi 3DS normal XD) y rebuscar y asegurarme todo lo posible de cada cosa que he puesto para prepararlo bien especialmente para vosotros, espero vuestros comentarios y que se os solucionasen las dudas que tengáis sobre ella, cualquier otra cosa que queráis saber sobre ello o la trasferencia de datos entre las consolas os lo podre ir solucionando ahora que me he pegado bien con ello xD

En resumen, personalmente me quedo contento, el joystick era algo que queríamos, pero del 3D que nunca tuve en cuenta ni quise para nada, pasa a ser para mi una de sus mejores características, solo hecho en falta mas usos para  los RB y LB, alguna posibilidad de unirles alguna función de acciones, pero al fin y al cabo, eso depende ya de los juegos cuanto quieran ponerles alguna uso opcional, pero más útil, por lo demás, es una buena mejora, especialmente por esas dos primeras características que dije y por el acorte de los tiempos de carga, que en este juego varias veces frustraban un poco.

Aviso, si abres este spoiler me odiaras irremediablemente:

No cerrare esto sin dejaros un par de imágenes de la consola, si algunos lo habéis ido pensando ya si podría ser, os lo confirmo, me mandaron la edición especial e.e

Teniéndola ahora en la mano me parece una chulada, más que en imágenes que no me parecía muy allá, pero teniéndola aquí ya si, es muuu bonica :3

Y para quien aun este hilando más, sip, viene exactamente igual con en la tienda con todo lo que ello incluye, osease... morid de envidia  Twisted Evil

Con ello es con lo que he estado probándolo, si XD
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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Nargakuru el Sáb 07 Feb 2015, 6:13 pm

El analisis esta bien hecho,al menos en mi opinion,en la de los demas no se XD
Personalmente te odiaria si no fuese porque solo quedan unos pocos dias para que lleguemos en manada(digo...piara)a por el juego XD


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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Spruance el Sáb 07 Feb 2015, 7:52 pm

Y con esto se queda tan pancho XD

Muy buen resumen del bicho je,je,je,je...


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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Melgorth Skrull el Dom 08 Feb 2015, 1:00 am

tan pancho y tan ancho xD por cierto, eso de llamarlo resumen es muy muy muy relativo XD
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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Spruance el Dom 08 Feb 2015, 1:03 am

@Melgorth Skrull escribió:tan pancho y tan ancho xD por cierto, eso de llamarlo resumen es muy muy muy relativo XD

Ja,ja,ja,ja... me he expresado como el culo XD.


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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Ridel el Dom 08 Feb 2015, 3:46 pm

Ya tengo ganas de que el corte ingles me llame diciendo que vaya a recoger esa consola
una pregunta que me surge ¿tu has pasado los datos de tu 3ds antigua ha esta? si lo has echo ¿se han pasado todos los datos? (explico esta ultima pregunta: yo me he comprado algún juego en eshop y también tengo un amigo que tiene el mario kart y el monster hunter digitales en la consola y mi duda es que si se perderían estos 2 juegos o no)
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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Nigaes el Dom 08 Feb 2015, 6:56 pm

Si pasas los datos conservas los juegos comprados, si no lo haces pasta que has perdido.


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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Ridel el Dom 08 Feb 2015, 7:19 pm

Ok gracias esa era mi gran duda ahora ya estoy mas tranquilo
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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Melgorth Skrull el Lun 09 Feb 2015, 3:40 pm

trasferido todo, lo normal es que no te pase los juegos, pero no hay problema, bien vuelves a descargarlos en la configuracion en el menu de la EShop le das a "programas que puedo vovler a descargar" y ahi los tienes, o vien si en la 3DS tienes unas microSD ya, despues d e transferir datos puedes meter esa tarjeta directamente y no tienes que bajar nada mas
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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Spruance el Sáb 21 Feb 2015, 10:50 am

Pues ayer, tome la decisión de migrar a la new XL, y fui a GAME para vender la 3ds normal que tenía desde hace tiempo y acumulaba polvo (que no la usaba por que ya me pille hace año y medio la XL)... pues me dieron 60€... muy devaluada y amén de varios juegos de xbox 360 y psp... por lo que el montante me descendió a 120€ a pagar por la new.

Después de hacer la transferencia de datos entre mi XL y la new XL... Me puse a comprobar los cambios de prestaciones de la consola. Y que mejor manera que hacerlo con MH4U, que lo hicieron optimizado para la new. El cambio que aprecie es muy notorio... lo primero que carga rapidisimo los juegos... en este caso, el Monster tiene mucha info y tardaba algo en la 3ds XL... La calidad gráfica tambien es palpable... texturas mas definidas, tanto en monstruos, personaje y escenarios... sombras proyectadas mas limpias y la ausencia del efecto de difuminado de texturas a cierta distancia del hunter que tiene la versión 3ds (que para nada desmerecen al juego, pero que se agradecen)
El 3d estable ayuda bastante... sobre todo para aquellos que le guste tener la sensación de profundidad cuando juega, ya no tienes que tener el cuello rigido para no marearte en el caso de que pierdas la incidencia de la vista con el 3d, por lo que puedes jugar mas tiempo con el 3d sin fatigarte.

Por otro lado, el punto negativo (al menos para mi, que estoy muy acostumbrado al circle stick pro) es que no me acostumbro al c stick incorporado... seguramente por que me acostumbre al otro y el nuevo, que es tan pequeño y es por presión... pues que aun no le he cojido el truco... pero bueno, ya me acostumbrare...

En fin, que a merecido mucho la pena. Aparte, que esto me habilita para los futuros juegos que van a salir exclusivos de la new... como el Chronicles, que pinta muy bien.



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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Nigaes el Sáb 21 Feb 2015, 5:25 pm

Weeeee! Enhorabuena Spru! Disfruta del cacharro Wink


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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

Mensaje por Spruance el Sáb 21 Feb 2015, 9:20 pm

@Nigaes escribió:Weeeee! Enhorabuena Spru! Disfruta del cacharro Wink

Ni lo dudes XD


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Re: Impresiones caracteristicas New 3DS XL

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