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Guia:Kushala Daora

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Guia:Kushala Daora

Mensaje por Sagean el Sáb 10 Ago 2013, 3:58 pm



Índice:
-1.Introducción
-2.Ficha del Kushala Daora
 ·2.1 Partes rompibles
-3.Ecosistemas
-4.Estrategia
 ·4.1 Objetos a llevar
 ·4.2 Armas recomendables
 ·4.3 Armaduras recomendables
 ·4.4 Habilidades recomendables
-5.Ataques
-6.Evaluación personal
-7.Equipamiento del kushala Daora
 ·7.1 Armaduras
 ·7.2 Armas
-8.Recompensas del Kushala Daora
-9.Kushala Daora oxidado
-10.Banda sonora y Videos

1.Introducción





2.Ficha del Kushala Daora


Icono:

Especie:Dragón anciano

Alias:Dragón metálico/Tempestad de viento

Apodo:Daora

Elemento/s:/

Plaga/s://

Debilidades:/

Sensibilidad:/

Punto débil:Cabeza y cola

Tamaño(metros):12'61-21'29

Descripción:Un dragón de metal plateado conocido como la tempestad de viento. Testigos presenciales informan violentas tormentas junto al dragón, y sus pueblos amplios medios rango pueden ser atacados.



2.1 Partes rompibles
-Cuernos
-Alas
-Cola

3.Ecosistemas:
-Montañas nevadas:


-Jungla:


4.Estrategia
Kushala Daora posee una barrera de viento que impide que te acerques balas y fechas rebotan por culpa de esta barrera,entonces nuestro objetivo principal sera quitarle esta barrera.Para quitarle esta barrera permanentemente lo único que tienes que hacer es romper o cortar su cola o cabeza,ya que son dos partes de su cuerpo que sobresalen de esta barrera por lo que podemos darle en estas partes y así la barrera desaparecerá.
También podemos neutralizar esta barrera envenenarle,paralizarle o aturdirle con una bomba de luz  pero solo durante cierto tiempo luego volverá a aparecer.
Sus escamas son tan duras como el metal por lo que la mayoría de vuestros ataques rebotaran,excepto en su cabeza o cola por lo que centraos en atacarle en esos puntos

4.1 Objetos a llevar
-Pociones(10)
-Hierbas(10)
-Megapociones(10)
-Bombas de luz(10)
-Bomba barril grande(3)
-Pararrayos (3)
-Bombas pequeñas(10)
-Piedras afilar(20)
-Poción antigua y máxima
-Filetas al punto(10)
-Bebida caliente(5) (Solo si es en las montañas nevadas)
-Amuletos
-Seta azul(10)
-Miel(10)

4.2 Armas recomendables
-1º Martillo
-2º Espada larga
-3º Doble espada

4.3 Armaduras recomendables
-1º Rathalos celeste
-2º Ukanlos
-3º Blangoga

4.4 Habilidades recomendables
-Ojo preciso
-Res.viento (M)
-VenenoX2
-Evasión+2

5.Ataques
-Zarpazo:Nos golperá con un arañazo por el laderal (para los que han jugado al mh3 sería algo parecido al arañazo del Alatreon)
-Cañón de aire:Lanza por su boca una ráfaga de aire bastante potente que dependiendo de dónde este nos puede congelar
-Embestida:Uno de sus ataques más comunes,intenta golpearnos con sus cuernos(parecido al alatreon)
-Aliento helado:Cuando esta volando nos lanzará una ráfaga de aire (congelante o no dependiendo de la zona)
-Embestida aérea:No es muy diferente a la anterior solo que esta vez lo hará mientras vuela
-Coletazo:Pega un barrido con su cola

6.Evaluación personal
-Daño:8/10
-Agilidad:7/10
-Predecibilidad:6/10
-Resistencia:9/10
-Salud:8/10
-Velocidad:7/10
-Precisión:7/10
-Rugido:2/3
*Nota final:8'5

7.Equipamiento del kushala Daora
7.1 Armaduras





7.2 Armas

-Espada y escudo:


-Doble espada:


-Espada larga:


-Gran espada:


-Martillo:


-Lanza:


-Ballesta:


8.Recompensas del kushala Daora
-Concha Kushala daora
-Escama kushala daora
-Sangre dragon anciano
-Garra kushala daora
-Hueso dragon aciano
-Escala deteriorada
-Cola kushala daora
-Caparazón kushala daora
-Joya kushala daora
-Garra afilada kushala daora

9.Kushala Daora oxidado
Otra forma del kushala Daora.Sus escamas tienen ese color porque lleva tiempo sin mudar la piel,por lo que sus escamas se han ido deteriorando.En este estado el kushala Daora no dispone de su aura de viento y su piel ha perdido dureza por lo que sera mas fácil golpearle.





10.Banda sonora y videos




Última edición por Sagean el Lun 19 Ago 2013, 1:56 pm, editado 9 veces
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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Melgorth Skrull el Sáb 10 Ago 2013, 11:28 pm

Muy buen aporte, solo matizare cosas que creo que igual.sobran en general para todas las guias que hagas, el tema de objetos lo veo excesivo, en general solo marcaria cosas tipo trampas si le afectan o no o algunas o una especial efectividad de estas como lo de la bomba de luz para quitar la barrera de viento, todo los demas son cosas que se llevarab generalmente, pero no. reo que nadie vaya a llevarse hierbas y setas xD con las megapociomes siempre deberia sobrar, lo otro, las a, rmaduras guay, aunque va bien matizar por que se da la recomendacion, pero armas. mejor si simplemente elemento o atributo que vaya bien, pues lo de un arma mejor o peor jugando solo siempre va a ser cosa personal del jugador salvo que des ventajas especiales que pueda dar alguna , por lo demas todo bien y me molo la imagen puesta y con la firma de 4 pt Razz :3 ¿miraste al final los modelos que ya teniamos en mh3U?
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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Nargakuru el Dom 11 Ago 2013, 12:07 am

Muy buena,pero se te han colado un par de cosas.
La zona baja de las patas tambien es blanda,aunque no tanto como la cabeza,y otro ataque,cuando golpea con la cola "barriendo" como el teostra.
Por el resto,supongo que te has ganado un +1


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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Sagean el Dom 11 Ago 2013, 1:51 am

Skrull escribió:Muy buen aporte, solo matizare cosas que creo que igual.sobran en general para todas las guias que hagas, el tema de objetos lo veo excesivo, en general solo marcaria cosas tipo trampas si le afectan o no o algunas o una especial efectividad de estas como lo de la bomba de luz para quitar la barrera de viento, todo los demas son cosas que se llevarab generalmente, pero no. reo que nadie vaya a llevarse hierbas y setas xD con las megapociomes siempre deberia sobrar, lo otro, las a, rmaduras guay, aunque va bien matizar por que se da la recomendacion, pero armas. mejor si simplemente elemento o atributo que vaya bien, pues lo de un arma mejor o peor jugando solo siempre va a ser cosa personal del jugador salvo que des ventajas especiales que pueda dar alguna , por lo demas todo bien y me molo la imagen puesta y con la firma de 4 pt Razz :3 ¿miraste al final los modelos que ya teniamos en mh3U?
Lo de las bombas de luz ya lo comento en la estrategia y si la verdad es que los objetos a llevar parece excesivo
Las armas es una recomendacion mia personal,cada cazador tiene su estilo y sus armad,pero yo digo las armas que le van bien ami y a la mayoria pero luego cada uno elije la arma que quiera ojo esto no quiere decir que esas sean las mejores para ese monstruo en concreto,sino las que me van bien a mi
Me alegra que te gustase la imagen,es mi forma de aportar mi granito de arena a este foro y si mire las guias del mh3u,pocas vi pero bueno x dLas armaduras que recomiendo es por las habilidades que aportan y sus atributos,lo puedo matizar pero creo que la gente se da cuenta del porque
Narga tienes todas la razon del mundo se me olvido ahora lo incluire

Gracias por comentar,yo no completo mis guias sois vosotros por eso me gusta tanto que comenteis para que me digais vuestro punto de
vista,que me he olvidado,o que deberia incluir,aun se pueden mejorar mucho mis guias y lo hare gracias a este foro
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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Melgorth Skrull el Dom 11 Ago 2013, 2:12 pm

Si si, las bombas de luz se que estaba, no dije de ftar si no que lo puse de ejemplo de cono estaba bien jaja lo de las armas sigo pensando igual, pondria simplemente apartado de recomendaciones personales y las armas solo si ves algo en especial porblo que usarlo con el y decirlo, por que si no pondras para todos las mismas armas xD y decir simplemente con que tipo de arma vas tu es como no decir nada por eso de que simplemente es dato y ada cual llevara la suya xD
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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Sagean el Dom 11 Ago 2013, 5:52 pm

La seccion de objetos a llevar y armas recomendades hare algo al respecto,intentare modificarlo y la de armaduras recomendadas lo matizare pero sigo pensando que armas recomendadas no hace daño a nadie xd y no seran las mismas,dependiendo del monstruo elejire unas u otras
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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Melgorth Skrull el Dom 11 Ago 2013, 8:03 pm

Si, pero poniendo tres en preferencia es lo que digo que al final diras lo mismo xD y aunque mo haga daño (salvo que alguien piense que si que es mejor en general pero no por que) mejor omitirlo si no es algo geberico y fundamentado para poner por decirlo xD aaa se me habia olvidado decirte una cosa, el daora oxidado no es una subespecie eh? jajaja el mismo dragon vq pasabdo por ambas fases durabte su vida
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Re: Guia:Kushala Daora

Mensaje por Sagean el Dom 11 Ago 2013, 8:07 pm

si cierto,no es una subespecie sino otra forma del daora,deberia especificarlo y en lo de las armas en parte tienes razon,pero es solo una opinion personal y en verdad lo que mas me preocupa a mi es la evaluacion personal que hice xd

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