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MODELOS 3D DE MH en .OBJ

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MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por JuanPsyCO el Miér 08 Dic 2010, 10:21 pm



modelos rippeados con lamb.prx de monster hunter unite

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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por 6dragon6 el Miér 08 Dic 2010, 10:34 pm

Buenísimo aporte, ¿se pueden ripear con texturas? Me hace muchísima falta tener vista 3D de los monstruos con las texturas.

Gracias.

--EDIT--

Hmm según leí en la página del autor aún no soporta texturas, pero que está en sus planes.


La web donde tenía alojado el generador de licencias de cazador ha sido clausurada.
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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por JuanPsyCO el Jue 09 Dic 2010, 4:30 am

obj del rathalos de arriba
cabezarathalos.obj

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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por JuanPsyCO el Lun 12 Nov 2012, 4:24 pm

@6dragon6 escribió:Buenísimo aporte, ¿se pueden ripear con texturas? Me hace muchísima falta tener vista 3D de los monstruos con las texturas.

Gracias.

--EDIT--

Hmm según leí en la página del autor aún no soporta texturas, pero que está en sus planes.

solo se puede hacer con dolphin y 3dripperDX.

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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por dark-roxas el Sáb 17 Nov 2012, 3:54 pm

Lo sacaste de la iso?

Parece bn hecho supongo que solo le falta color




JaJa te gane sora Razz :3


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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por JuanPsyCO el Dom 18 Nov 2012, 5:39 pm

@dark-roxas escribió:Lo sacaste de la iso?

Parece bn hecho supongo que solo le falta color

no es de la iso, es del juego corriendo.

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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por dark-roxas el Vie 30 Nov 2012, 3:42 pm

Como del juego corriendo?

mientras jugabas tomabas una captura y la modeaste y ya?




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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por 6dragon6 el Dom 02 Dic 2012, 4:07 am

Amigo, lee el primer post del tema.

Utilizó un plugin para PSP llamado lamb.prx que, apretano una combinación de botones estando dentro del juego, guarda todos los modelos 3D que se encuentren en memoria.

Luego coge los modelos, los abre con Blender y quita lo que no quiere dejando, en este caso, solo la cabeza del Rathalos.


En resumen: mientras está jugando apreta ciertos botones y automáticamente se guardan los modelos 3D en la Memory Stick.


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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por JuanPsyCO el Dom 02 Dic 2012, 8:04 pm

@6dragon6 escribió: Amigo, lee el primer post del tema.

Utilizó un plugin para PSP llamado lamb.prx que, apretano una combinación de botones estando dentro del juego, guarda todos los modelos 3D que se encuentren en memoria.

Luego coge los modelos, los abre con Blender y quita lo que no quiere dejando, en este caso, solo la cabeza del Rathalos.


En resumen: mientras está jugando aprIeta ciertos botones y automáticamente se guardan los modelos 3D en la Memory Stick.

correcto.
pero se guardan en un formato irreconocible, luego se "descomprimen" y luego se puede utilizar.

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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

Mensaje por 6dragon6 el Mar 04 Dic 2012, 6:55 pm

Creía que los guardaba directamente en .obj.


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Re: MODELOS 3D DE MH en .OBJ

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