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Listado completo de las habilidades de los adornos

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Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por snake el Jue 13 Mayo 2010, 8:13 am

Habilidad
Descripción
Adornos que la tienen
Afilado
Afecta a la velocidad de pérdida de Afilado al atacar (Habilidad de Espadachín).
+10: Filo de cuchilla.
-10: Filo romo.
Joya de cuchillaJoya de cúterJoya celebridad
Joya de artesano
Joya gambito
Joya jaque mate
Afilador
Afecta a la velocidad a la que afilas tu arma (Habilidad de Espadachín).
+10: Afilado rápido.
-10: Afilado lento.
Joya de afilador
Anti-Robo
Evita que roben los objetos.
+10: Anti-Robo.
Joya de alarma
AñDExpl
Aumenta el número de disparos explosivos que se cargan (Habilidad de Artillero).
+10: AñDExpl NV1.
+15: AñDExpl todos NV.
Joya bon. expl.
AñDispGr
Aumenta el numero de disparos grandes que se cargan (Habilidad de Artillero).
+10: AñDGr NV1.
+15: AñDGr todos NV.
Joya bon. frag.
AñDNormal
Aumenta el número de disparos normales que se cargan (Habilidad de Artillero).
+10: AñDNor todos NV.
Joya bon. disp.
Joya bon. disp.+
AñDPerd
Aumenta el número de disparos de perdigones que se cargan (Habilidad de Artillero).
+10: AñDPerd NV1.
+15: AñDPerd todos NV.
Joya bon. perd.
AñDPerf
Aumenta el número de disparos perforantes que se cargan (Habilidad de Artillero).
+10: AñDPerf NV1.
+15: AñDPerf todos NV.
Joya bon. perf.
Joya bon. perf.+
Artesano
Aumenta un nivel el Afilado de tu arma (Habilidad de Espadachín).
+15: Afilado +1.
Joya celebridad
Joya de artesano
Joya de cuchillaJoya de cúterJoya esgrimidorJoya espadachín
Ataque
Afecta al ataque.
+10: Ataque pot. (P).
+15: Ataque pot. (M).
+20: Ataque pot. (G).
-10: Ataque red. (P).
-15: Ataque red. (M).
-20: Ataque red. (G).
Joya de ataque
Joya fiera
Joya más fuerte
Joya de defensa
Joya de tortuga
Atq elem.
Afecta a la potencia de ataques elementales (fuego, agua, trueno, hielo, dragón).
+10: + AtqElem.
-10: - AtqElem.
Joya elemental
Joya elemental+
Joya ataq. esp.
Joya atq espec
Atq espec.
Afecta a la potencia de ataques de estados anormales (parálisis, veneno, sueño).
+10: + AtqEstAn.
-10: - AtqEstAn.
Joya atq espec
Joya catalizador
Joya elemental
Joya elemental+
Joya liberar
Aturdir
Afecta a la probabilidad de ser aturdido.
+10: Mitad aturd.
+15: Anula aturd.
-10: Doble aturd.
Joya firme
Joya firme+
Joya antídoto
Aura llama
Los monstruos actúan como si llevaras una Antorcha, aunque no sea así.
+10: Aura llama.
Joya antorcha
Barbacoa
Afecta a la capacidad de asar carne.
+10: Experto barbacoa.
Joya de barbacoa
Barr/Nieve
Evita quedar cubierto de nieve o barro.
+10: Anula Barr/Nieve.
Joya tiempo
Joya vitalidad
Joya vitalidad+
Capricho
Afecta a la rotura de picos, cazainsectos y cuernos.
+10: Capricho espírt.
+15: Capricho divino.
-10: Capricho espect.
-15: Capricho demonio.
Joya bendición
Joya de sino
Joya destino
Cargam.
Aumenta la cantidad de munición usable que puede cargarse (Habilidad de Artillero).
+15: Carga pot.
Joya caja munic.
Joya de cargador.
CargaRápid
Afecta a la velocidad de carga de ataques de carga y acometidas de Espada/Hacha espada (Habilidad de Espadachín).
+10: Concentración.
-10: Distracción.
Joya CargaCortaJoya CargaRápida
Combo+
Aumenta el número de objetos creados con cada combinación realizada.
+10: Combinación pro.
Joya de armería
Comer
Afecta a la velocidad de consumo de carne, etc.
+10: Come rápido +1.
+15: Come rápido +2.
-10: Comedor lento.
Joya comer ráp.
Joya de zampón
Joya bienestar
Joya de comilón
Joya renacer
Confg.vel.
Aumenta la velocidad de colocación de bombas y trampas y la probabilidad de combinación.
+10: Maestro trampero.
Joya maestTrampa
Const.
Afecta al consumo de Resistencia al bloquear y evadir.
+10: Constitución +1.
+15: Constitución +2.
-10: Constitución -1.
-15: Constitución -2.
Joya constit.
Joya salud
Joya CargaCorta
Joya CargaRápida
Cortar
Facilita el cortado.
+10: Cortador pro.
+15: Maestro cortador.
Joya cortador
Joya cúter piel
Defensa
Afecta a la defensa.
+10: Defensa pot. (P).
+15: Defensa pot. (M).
+20: Defensa pot. (G).
-10: Defensa red. (P).
-15: Defensa red. (M).
-20: Defensa red. (G).
Joya de defensa.
Joya de tortuga.
Joya fiera
Joya más fuerte
Despertar
Libera las propiedades elementales latentes en armas que carecen de elementos.
+15: Despertar.
Joya catalizadorJoya liberar
Destino
Afecta a las recompensas de misión, salvo caso especial.
+10: Buena suerte.
+15: Gran suerte.
-10: Mala suerte.
-15: Suerte pésima.
Joya de sino
Joya destino
Joya cortador
Joya cúter piel
Joya de ancla
Joya KO
Joya pisapapeles
Joya tranquil.
Dist Evas.
Afecta a distancia evasión.
+15: Evasión pot.
Joya salto
Joya vuelo
Dsnf. Esp.
Garantiza que los ataques inmediatos sean críticos (Habilidad de Espadachín).
+10: Dsnf. Esp.
Joya arma en m.Joya DesenfEsp
Duración
Afecta al tiempo de efecto de ciertos objetos.
+10: + Uso objetos.
-10: - Uso objetos.
Joya poder pers.
EfectoÁrea
Transfiere los efectos de ciertos objetos a los camaradas en la zona.
+10: Efecto área +1.
+20: Efecto área +2.
Joya amada
Joya de amistad
Esgrima
Evita que tus ataques sean rechazados (Habilidad de Espadachín).
+10: Ojo preciso.
Joya esgrimidorJoya espadachín
Evasión
Extiende el periodo de invulnerabilidad al evadir.
+10: Evasión +1.
+15: Evasión +2.
Joya de elusión
Joya de evasión
Experim.
Afecta a la probabilidad de lograr impactos críticos (Habilidad de Espadachín).
+10: Ojo crítico +1.
+15: Ojo crítico +2.
+20: Ojo crítico +3.
-10: Ojo crítico -1.
-15: Ojo crítico -2.
-20: Ojo crítico -3.
Joya de ermitaño
Joya de experto
Joya maestra
Joya arma en m.
Joya DesenfEsp
Fuego ráp.
Permite un disparo extra mientras efectúa el disparo rápido (Habilidad de Espadachín).
+10: Disparo adic.
Joya salva
Joya tiroteo
Glotonería
Afecta a la eficacia de los objetos que aumentan la Resistencia.
+10: Glotón.
+15: Carroñero.
Joya de gordo
Guardia
Afecta a la probabilidad de mantener el terreno al bloquear un ataque.
+10: Guardia +1.
+15: Guardia +2.
-10: Guardia -1.
Joya par. piedra
Joya telón acero
Guardia+
Hace que los ataques que no eran bloqueables se hagan bloqueables.
+10: +Guardia.
Joya pared
Joya pared dura
Hambre
Afecta a la velocidad a la que se agota la Resistencia máxima.
+10: Mitad Hambre.
+15: Anula Hambre.
-10: Aumenta Hambre.
-15: Doble Hambre.
Joya anul. com.
Joya de comilón
Joya de maratón
Joya velocista
M. boñiga
Aumenta la eficacia de la Bomba boñiga y la probabilidad de combinación.
+10: Experto boñiga.
Joya boñiga
Mapa
Afecta al visor del mapa, portes uno o no.
+10: Vista lejana.
-10: Vista cercana.
Joya de mapa
Mochilero
Facilita el transporte de objetos como los huevos.
+10: Exp. mochilero.
Joya mochilero
Nadar
Afecta a tu velocidad de movimiento en el agua.
+10: Nadador olímpico.
-10: Estilo perrito.
Joya buzo
Joya nadador
Niv. recup
Afecta a la eficiencia de los objetos que otorgan salud.
+10: Recup. pot.
-10: Recup. red.
Joya curadora
Joya curatodo+
Joya comer ráp.
Joya de zampón
Oxígeno
Afecta a la velocidad de bajada del indicador de Oxígeno al nadar.
+10: Oxígeno pot.
-10: oxígeno red.
Joya Aire puro
Joya buzo
Joya nadador
Parálisis
Anula o duplica los efectos de parálisis sobre ti.
+10: Anula parálisis.
-10: Doble parálisis.
Joya parálisis
Joya parálisis+
Joya firme
Pena inmed.
Permite aturdir monstruos con los ataques inmediatos.
+10: Pena inmed.
Joya gambitoJoya jaque mate
Percepción
Permite saber exactamente cuándo es posible capturar un monstruo.
+10: Gurú de captura.
Joya percepción
Pesca
Aumenta la probabilidad de que piquen los peces.
+10: Experto en pesca.
Joya pescador
Potencial
Afecta a si se conceden bonif. de ataque y defensa cuando la Salud baja de cierto nivel.
+10: Adrenalina +1.
+15: Adrenalina +2.
-10: Agobiado.
Joya de peligro
Joya de riesgo
Precisión
Afecta a la desviación al apuntar (Habilidad de Artillero).
+10: Estabilidad +1.
+15: Estabilidad +2.
-10: Estabilidad -1.
Joya francotir.
Prot. Oído
Anula el efecto del rugido de los monstruos grandes.
+10: Tapones.
+15: Tapones buenos.
Joya silenciador
Joya tapón oído
Protección
Afecta a la cantidad de daño que sufres al ser atacado.
+10: Bendición divina.
-10: Bend. demoníaca.
Joya prot.divina
Joya protección
Joya agallas
Joya de peligro
Joya de riesgo
Joya fuerza
Joya silenciador
Joya tapón oído
Psíquica
Ofrece información detallada sobre los monstruos grandes en el mapa.
+10: Detectar.
+15: Autorastreador.
Joya psíquica
Recogida
Afecta a las veces que puedes recoger o extraer, salvo en casos especiales.
+10: Recogida +1.
+15: Recogida +2.
-10: Recogida -1.
Joya de recogida
Resist.
Afecta al consumo de Resistencia para acciones que no sean evasiones y bloqueos (Habilidad de Espadachín).
+10: Maratoniano.
-10: Esprinter.
Joya de maratón
Joya velocista
Joya constit.
Joya par. piedra
Joya pared
Joya pared dura
Joya salud
Joya telón acero
Res. agua
Afecta a la resistencia al agua.
+10: Res. agua +10.
+15: Res. agua +15.
+20: Res. agua +20.
-10: Res. agua -10.
-15: Res. agua -15.
Joya de torrente
Res. calor
Afecta a la velocidad a la que se reduce la salud en áreas calurosas.
+10: Canc. calor (P).
+15: Canc. calor (G).
-10: Aum. calor (P).
-15: Aum. calor (G).
Joya brisa fría
Res. Corr
Anula algunas corrientes de agua creadas por monstruos grandes.
+10: Res corr. (P).
+15: Res corr. (G).
Joya remontar
Res. frío
Afecta a la velocidad a la que se agota la Resistencia máxima en áreas frías.
+10: Canc. frío (P).
+15: Canc. frío (G).
-10: Aum. frío (P).
-15: Aum. frío (G).
Joya brisa cálor
Res. fuego
Afecta a la resistencia al fuego.
+10: Res. fuego +10.
+15: Res. fuego +15.
+20: Res. fuego +20.
-10: Res. fuego -10.
-15: Res. fuego -15.
Joya carmesí
Res. hielo
Afecta a la resistencia al hielo.
+10: Res. hielo +10.
+15: Res. hielo +15.
+20: Res. hielo +20.
-10: Res. hielo -10.
-15: Res. hielo -15.
Joya de glaciar
Res. plaga
Evita las plagas elementales (fuego, agua, trueno, hielo, dragón).
+10: Antiplaga.
Joya resistencia
Res.dragón
Afecta a la resistencia del elemento dragón.
+10: Res.dragón. +10.
+15: Res.dragón. +15.
+20: Res.dragón. +20.
-10: Res.dragón. -10.
-15: Res.dragón. -15.
Joya Matadrag.
Joya de ermitaño
Joya de experto
Joya maestra
Res.trueno
Afecta a la resistencia al trueno.
+10: Res. trueno +10.
+15: Res. trueno +15.
+20: Res. trueno +20.
-10: Res. trueno -10.
-15: Res. trueno -15.
Joya de trueno
ResTemblor
Anula el temblor producido por monstruos grandes.
+10: Anti-temblor.
Joya tectónica
Res.viento
Anula la presión del viento de los monstruos grandes.
+10: Res. viento (P).
+15: Res. viento (G).
Joya de ancla
Joya pisapapeles
Retroceso
Afecta al retroceso (Habilidad de Artillero).
+10: Retroceso +1.
+15: Retroceso +2.
+20: Retroceso +3.
-10: Retroceso -1.
-15: Retroceso -2.
-20: Retroceso -3.
Joya retroceso
Joya sin golpes
Joya alta veloc.
Joya de perdigón
Joya disp. fuer
Joya disp. fuer+
Joya madrugador
Joya perdigón+
Joya perf.+
Joya perforación
Salud
Afecta al tamaño máximo del indicador de Salud.
+10: Salud +20.
+15: Salud +50.
-10: Salud -10.
-15: Salud -30.
Joya de fuerza
Joya de elusión
Joya de evasión
Joya resistencia
Joya salto
Joya vuelo
Sentido
Afecta a la probabilidad de ser atacado por monstruos.
+10: Sigilo.
-10: Provocar.
Joya ninja
Joya amada
Joya de amistad
SubFueBomb
Aumenta el daño de bomba y el éxito de combinación.
+10: Bombardero.
Joya bombardero
SubirDNorm
Afecta a la potencia de los disparos normales (Habilidad de Artillero).
+10: Pot. D Normal.
Joya disp. fuer.
Joya disp.
SubirDPerd
Afecta a la potencia de los disparos de perdigones (Habilidad de Artillero).
+10: Pot. D Perdig.
Joya de perdigón
Joya perdigón+
SubirDPerf
Afecta a la potencia de los disparos perforantes (Habilidad de Artillero).
+10: Pot. D Perfor.
Joya perf.+
Sueño
Anula o duplica los efectos del sueño sobre ti.
+10: Anula sueño.
-10: Doble sueño.
Joya vitalidad
Joya vitalidad+
Joya tectónica
Joya tiempo
Superviv.
Incrementa el ataque cada vez que caes desmayado en el combate.
+10: Fortalecer.
Joya agallas
Joya fuerza
Tranquil.
Afecta al número de objetos de recompensa por capturar monstruos.
+10: Experto captura.
Joya KO
Joya tranquil.
Vel. Combo
Afecta al éxito de la combinación.
+10: Combinación +15%
+15: Combinación +25%
+20: Combinación +45%
-10: Combinación -5%
-15: Combinación -10%
-20: Combinación -15%
Joya de profesor
Vel. Recar
Afecta a la velocidad de recarga (Habilidad de Artillero).
+10: Vel. recar +1.
+15: Vel. recar +2.
+20: Vel. recar +3.
-10: Vel. recar -1.
-15: Vel. recar -2.
-20: Vel. recar -3.
Joya alta veloc.
Joya madrugador
Joya bon. disp.
Joya bon. disp.+
Joya bon. frag.
Joya bon. perf.
Joya bon. perf.+
Joya caja munic.
Joya de cargador
Joya retroceso
Joya salva
Joya sin golpes
Joya tiroteo
Vel. Recog
Aumenta la velocidad de cortar, recoger, coger insectos y extraer.
+10: Recogedor veloz.
Joya coge-corre
Vel. Recup
Afecta a la velocidad de recuperación del daño temporal (indicador rojo).
+10: Vel. Recup. +1.
+15: Vel. Recup. +2.
-10: Vel. Recup. -1.
-15: Vel. Recup. -2.
Joya bienestar
Joya renacer
Joya curadora
Joya curatodo+
Veneno
Anula o duplica los efectos del veneno sobre ti.
+10: Anula veneno.
-10: Doble veneno.
Joya antídoto
Joya antídoto+
Joya parálisis


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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por Solbad el Jue 13 Mayo 2010, 12:46 pm

Que currada!! +1 jeje


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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por Sasu el Jue 13 Mayo 2010, 7:15 pm

Buen aporte ^^ +1




~ De nada sirve correr, de nada sirve esconderse, lo que tiene que ocurrir... Ocurre.
Siempre estaré ahí persiguiéndote en tus sueños.
Invitado, te queda poco tiempo, no podrás huir de tu destino...


           
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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por giovanni el Vie 21 Mayo 2010, 4:40 pm

Felicidades muy currado xDD +1



cuando voy a por un rathalos siempre pienso si voy a tener problemas para matarlo, pero si lo pienso bien,el rathalos es el que va a tener problemas "MONSTER HOUSE"
¿Preparado para morir o aun tienes miedo? -
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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por julio2 el Dom 27 Feb 2011, 7:51 pm

lo q no entiendo es que hace la Glotoneria Razz.. yo tengo en una armadura +15 de glotoneria, pero no entiendo q hace.. si veneficia o lo perjudica.. gracias Smile


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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por Jin el Dom 27 Feb 2011, 8:04 pm

@julio2 escribió:lo q no entiendo es que hace la Glotoneria Razz.. yo tengo en una armadura +15 de glotoneria, pero no entiendo q hace.. si veneficia o lo perjudica.. gracias Smile

Pués que al tomar una ración en vez de darte +25 de Stam te da +50, por ejemplo.



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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

Mensaje por julio2 el Dom 20 Mar 2011, 5:52 pm

Para q sirve el Retroceso en los Artilleros?? gracias Very Happy


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Re: Listado completo de las habilidades de los adornos

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